感觉《鱿鱼游戏2》不如第一部火?拍成韩国战狼,槽点有些多 -

来源:爱看影院iktv8人气:92更新:2025-09-09 04:18:23

2021年《鱿鱼游戏》首季开播即引爆全球观众的热情,九集的篇幅显然无法满足受众的期待。令人振奋的是,制作方早在当年便透露将推出续作的消息。转眼已是三年之后,《鱿鱼游戏2》终于回归,然而其热度表现与首季相比略显平淡,未能达到前期的期待值。

在前作中,成奇勋(李政宰 饰)凭借过人的智慧成功破解所有残酷游戏环节,最终以智慧和勇气赢得胜利,获得高达456亿韩元的巨额奖金。然而第二季的展开源于他内心陷入深深的自责——这些奖金实则是456名参与者的生命与自由所换来的。因此这次的挑战不仅需要重新进入游戏系统核心,更要查明操控这一切的神秘幕后组织,揭开这场非人哉游戏背后的真相。

表面上看来颇具吸引力,但实际观感却与首作存在明显差距。通过浏览各大平台的讨论可见,观众对第二部的争议声持续发酵。深入剖析其不足之处,可以发现作品中存在诸多技术漏洞与叙事缺陷,同时受限于外部环境因素的影响,导致整体表现未能达到预期。

不可抗力因素主要体现在两方面:其一为剧情新鲜感的逐渐消退,其二为剧集数量有限导致内容密度不足。第一部剧之所以能引发广泛共鸣,关键在于其突破性设定——将巨额赌债的成年人群体与象征童真游戏的元素结合,通过看似简单的游戏规则暗藏致命危机,这种反差与创新成为核心吸引力。然而第二部在延续这一设定时,未能有效维持观众的持续兴趣,导致整体表现乏力。

节目首关的"木头人静止不动"挑战、造型诡异的英熙娃娃、对人性极限的考验,以及参赛者从轻蔑嘲讽到惊惧逃窜的心理蜕变,这些独具创意的设定让观众耳目一新。通过精心设计的游戏环节与氛围营造,节目成功打造出令人窒息的紧张感,将刺激的暴力元素与心理博弈完美融合,为观众带来前所未有的沉浸式体验。

第二部仅有7集的体量,这一设定早已引发观众普遍不满。开篇两集过度用作世界观铺垫,使得本就紧凑的篇幅更加显得冗长拖沓。直到第三集才正式进入游戏场景,当弹幕中刷出“正片开始”的呼声时,却发现剧情依然延续着第一部的同款游戏设定,这种重复性创新的缺失让观众感到审美疲劳。

若将集数短及新鲜感减弱视为不可抗力因素,或许能勉强接受。然而,若情节本身存在缺陷,则难免令人感到遗憾。观众普遍认为,该季人物形象塑造欠佳,反派缺乏压迫感,正派则缺乏辨识度,男主角的人设甚至被贴上“圣母”标签,显得过于天真而缺乏智谋。尽管整体表现尚可,但观看过程中确实能感受到这些不足。

在第一部作品中,成奇勋堪称一个极具代表性的底层人物形象。他原本善良的本质在现实重压下逐渐扭曲,最终演变为怯懦与自我保全的生存本能。这个角色的塑造极为立体,其所有抉择与行动都建立在真实的人性逻辑之上,以至于当他在故事结局赢得456亿巨额财富时,观众的震惊感更多源于对命运转折的意外,而非对角色行为的质疑。这种从理想主义者到现实主义者的转变轨迹,恰恰凸显了社会环境对个体精神世界的深刻影响。

然而在第二季中,原本胆小自私且毫无能力的善良角色却彻底转变为“救世主”形象。他本可以选择安享财富,却毅然决然放弃优渥生活投身于阻止游戏的行动。我们或许可以解读为角色内心的善良被彻底唤醒,但当他执着于拯救那些不听劝告、注定无法挽救的玩家时,甚至不惜暴露自己曾是上一届游戏胜者的身份,这种行为已然超出了单纯的善念范畴。

他身上流露出的天真善良令人唏嘘,正如在大结局中被抓住后,Boss说出的"当英雄好玩吗"这句话所揭示的。这种近乎偏执的仁慈不仅未能化解危机,反而让挚友付出了生命的代价。男主角的纯粹品格固然令人动容,但过度的自我牺牲倾向,恰如网友戏称的"圣父"般令人深思。

配角塑造存在明显短板。首季在角色塑造上更具优势,好人如001老头、姜晓塑造鲜明,反派中的韩美女与张德秀则坏得入骨。但本季中,唯有贤珠形象立体,其余角色轮廓模糊,导致整体配角表现逊色于首季。

作为一部以恐怖元素为核心的互动游戏,本该为玩家提供沉浸式的紧张体验,却在结局章节意外转向了类似韩国动作电影《战狼》的激烈枪战场面。这种频繁的子弹交锋与人物慌乱躲避的场景,显然偏离了游戏原本的恐怖氛围,甚至让人质疑其是否有必要刻意模仿枪战片的表现形式。更令人困惑的是,剧情似乎刻意营造出韩国角色皆为枪法高超的设定,这种刻意营造的"暴力美学"反而削弱了作品的整体质感,引发观众对创意方向的质疑。

总体而言,《鱿鱼游戏2》延续了首部作品的诡异氛围,血腥刺激的规则仍具备强烈吸引力,但相较于第一部的震撼力,整体呈现略逊于首作。令人期待的是,官方已确认将推出第三季,是否能再度带来震撼仍需时间检验。

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