来源:爱看影院iktv8人气:160更新:2025-09-04 09:35:47
《战锤40k》的叙事风格以缓慢而宏大的节奏著称,其游戏工作室的编辑团队往往需要耗费数年时间逐步推动故事发展。这一特点也得到了作者Dan Abnett在最新Facebook动态中的印证。
作为《战锤40k》宇宙的奠基者之一,Dan Abnett凭借其卓越的创作才华在该系列中占据核心地位。他所著的多部系列书籍为粉丝构建了多个广受欢迎的系列故事,其中《冈特的幽灵》与《艾森霍恩》尤为突出。值得注意的是,《艾森霍恩》系列衍生作《Pandaemonium》虽尚未公布具体发行时间,却因将在叙事层面实现重大突破而备受期待。近日,Abnett在Facebook上宣布将亮相本周末于英国肯特郡吉林汉姆举办的Broadside游戏展,其配文透露:"对于不了解内情的读者,这部作品的完成进度受制于多重因素,部分细节受保密协议约束无法披露,但创作方向始终在持续推进"。
该事件本身并未引起广泛关注,但结合三月份Reddit平台上的相关讨论,却引发了巨大争议。用户Zigoia在肯特郡梅德斯通一家战锤主题书店的签售活动中透露,Abnett提及《Pandaemonium》的延期原因与设定关联——其核心在于战锤40k工作室希望确保电视剧的设定先被完整确立。据称,他们担忧《Pandaemonium》中某些情节可能与后续电视剧内容产生矛盾,从而影响整体世界观的统一性。这一解释或许暗示了亨利·卡维尔主导的战锤40k电影宇宙计划:由Games Workshop与亚马逊联合推进,涵盖电影及电视剧改编。值得注意的是,卡维尔不仅将出演所有相关作品,还担任执行制片人,展现了其对这一IP的深厚投入。
鉴于这一背景,Abnett对自身创作的未来感到矛盾便不难理解。若《Pandaemonium》的延期源于Games Workshop希望与亚马逊合作,将影视项目与《战锤40k》正史进行有机整合,从而避免新老玩家面对相互冲突的设定体系,那么这种战略考量便成为推迟发布的重要原因。
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