来源:爱看影院iktv8人气:612更新:2025-09-04 10:55:38
在猫眼娱乐的会议室里,《时间之子》制片人张旋谈及项目初期推广全云制作时的困境。最初有人质疑,认为应直接提供电影包下载,但团队选择深入一线,为合作方现场调试网络、演示操作流程,甚至为海外团队协调腾讯云的海外节点,最终让70余家合作公司的上千名创作者接受了云端协作模式。
《时间之子》作为业内首部实现全流程云端制作的动画电影,凭借“云桌面、云存储、云渲染及云制片管理”四位一体的创新模式引发行业关注。张旋指出:“艺术家只需登录云端即可工作,所有素材、工具与算力资源均在云端,无需处理本地环境问题。”然而,这种模式在动画行业尚属小众,多数中小团队仍习惯物理断网操作——通过铁笼锁电脑、U盘传输或快递硬盘同步数据,且对云端延迟和安全性存在顾虑。
全云制作的推动力源于传统动画制作的三大痛点:环境割裂、数据传输低效与算力瓶颈。张旋举例说明,项目团队分布于全球20余个城市,涉及数十个制作环节,但因操作系统版本差异(如Windows 10与11)、软件配置不统一,曾因版本冲突导致文件报错,协调解决耗时长达一周。
数据同步效率亦成关键问题。以50GB模型文件为例,传统邮箱传输需压缩至10GB,解压后易出错;而U盘快递从北京到上海需两日,且存在丢失风险。更棘手的是,模型、动画、渲染等环节需反复传输,任何延误都可能影响影片定档安排。
算力需求是最大挑战。单复杂镜头传统渲染需耗时3天,而《时间之子》全片包含2336个镜头、97234项制作任务。传统模式下,团队要么自建机房(成本高且闲置率高),要么依赖商业渲染农场(价格昂贵且排队周期长),暑期档与春节档高峰期更易导致项目延期。
全云制作通过云端统一环境彻底解决这些问题。张旋提到,某供应商在启动会次日即登录云端开始创作,第三日即可提交首镜头,而传统模式需耗费一周时间用于文件下载与环境调试。算力集中调度亦显著提升效率——毛发、布料特效等复杂计算可由云端算力集群自动处理,半小时即可出结果,且能批量修改万级文件。
技术革新带来画面质量质变。传统分包模式下,单镜头最多迭代2轮,而《时间之子》通过云端实时共享数据,实现了“拥抱场景”十轮迭代与“鲸鱼跃海”镜头近百次修改。张旋强调:“云端数据实时共享让上游环节完成部分工作后,下游团队能无缝衔接,实现并行创作。”
关于成本问题,张旋认为技术成本占比合理,全云制作具备“隐性增效”特质——弹性算力按需调用,高峰期可触达数万核资源,低谷期则自动释放,使资源利用率远超传统机房。腾讯云专家杨洋指出:“传统渲染农场是固定产能工厂,而云渲染则是可无限伸缩的智能电网,前者依赖硬件堆砌,后者通过算法与分布式架构实现突破。”
当前云制作平台主要部署在北京,导致南方及海外团队出现延迟,因此仍有30%对时延敏感的制作环节(如实时动画调整)尚未迁移至云端。沈斌透露,团队正推进多区域部署计划,上海、广州、深圳及海外节点将逐步覆盖,未来时延敏感环节的云化比例有望提升。
从行业发展趋势看,全云制作正逐步成为动画电影的基础架构。张旋分析:“中小团队过去需自购设备搭建本地环境,成本高昂且效率低下,而云端协作可提供统一技术底座。”这一转型对国产动画工业化进程具有重要意义。数据显示,2024年中国动画电影市场规模达7425.38亿元(占全球28%),预计2030年将突破3.5万亿元。全云制作的普及或将推动国产动画在技术层面实现国际接轨,助力影视生产从“重资产硬件依赖”转向“轻资产服务订阅”,这对中小制作团队尤为关键。
张旋最后强调:“观众记住的应是画面的震撼力,而非技术细节。”未来,他希望动画创作者能专注于艺术表达,无需再为技术流程耗费精力。
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